最近はギャルゲーも衰退したって言われてるな。

有名所だと「ときメモ」とか、「CLANNAD」、「シュタゲ」辺りか。

衰退の理由は、全体的にパッケージのゲームが売れなくなってソシャゲに移行したからってのと
俺が挙げたやつみたいな過去作が偉大過ぎて、新規で出してもなかなかヒットしないからってのがあるらしい。

ギャルゲーでガチ泣きしたり青春の一端を体験して来た俺としちゃ、そういう時代とは云えなんか寂しいよな…。

業界問わず言えることだけど、結局は売れて利益が出なきゃいけないワケで……ギャルゲーっていうシナリオありきのジャンルだと、なかなか難しいトコだなーと思う。

「恋愛要素のあるビジュアルノベル」としてインディーズでたまに見なくもないよ
自己投影派?
ギャルゲー