【前回】暑くなりましたし、今回の戦場が(深海とはいえ)海なので水着になってみました。やっぱりアリシアにはこういうあざとい感じの水着が似合うでありますよねー★こんばんは。新規大総力戦とストミ更新のみで実質イベントなしってのは本当に珍しいね。育成1.5倍すらないってのは、ここ数年なかったんじゃないかな?こんばんは!
大総力戦だけで名声も曜日と復刻だけですからね、なかなか珍しいかと思うであります。こんばんは。
育成期間ではないけど一応王子ランク経験値1.5倍はやってるから育成関係すら何も無い…というわけでもないわよ。
とはいえランク200を越えてるならもう王子のステータスは上がらなかったと思うからあとは子供王子とちび王子を目指すくらいしか無さそうだけど…
アクアナイトのブラックが登場してますよ!(でもアクアナイト自体が微妙なので黒もちょっと微妙であります…)★こんばんはアリシア、今日はいつにも増してあざと可愛いね。アクアナイト来たよね。確かに深海マップという局地戦では強いんだろうけど、局地戦に強いユニットは得てして汎用性に欠ける部分があるから、なかなか狙いにくいんだよね。ほ、褒められている…んですよね?
ありがとう…ございます?う、うぅ~ん………
うぅ~ん…どうお答えしていいのか…やんわりお話しした方がいいんですかね、やっぱり。★何かの拍子ですり抜けで来てくれたりしたら、それはそれで嬉しいんだけどね狙っている方次第や、塔の交換チケットやレジェチケでならそうかもしれませんね。★それから、ストミの経験値1.5倍は確かに嬉しくないこともないけど、カリスマ半額期間と比べると、どうしても微妙って感じがするんだよそうね…カリスマ半分なら単純に2倍の経験値だものね。といっても長らくカリスマ半減って見てない気がするけど…やっぱりレベルを上げるのは別にしても単純に消耗が少ない方が何かと便利よね。
★カリスマ半額って以前は悪霊の迷宮とセットで来てたような印象があったけど、悪霊の迷宮が完結しちゃったから、今後はどんなタイミングで来るかちょっと読めないなああとはGRとも一緒に来てた事があった気がするけど…気のせいかしら。
どちらにせよここ二年か三年くらい半減になってるのを見た記憶が無いのよね…これも気のせいかしら。
★どうだろ、よく覚えてないや。今後どうなるかは運営次第だろうけど、年に2~3回くらいはストミのカリスマ半減は来てほしいよ育成期間のタイミング?も増えるようだし、合間を見て3ヶ月に一回くらい?でやって欲しいわね。
ところで王子はアクアナイト使ってます?★アクアナイト?全然使ってないや。海底デバフを受けないってことはわかってるんだけど「海底のためだけに」と考えてしまうとどうしても育成に二の足を踏んでしまうんだよね。そうですね…ぶっちゃけてしまうと、修正がかかるまでは育てなくてもいいかもしれません。
今回のヴィアベルさんは黒だけあってなかなかの能力をお持ちではあるのですが…いかんせんアクアナイトが弱いのです。
現在、海底が恒常的に舞台なのはストミ最新章である十章のみ。ここを基準に既存のアクアナイト二人(白・金)は深海バフがかかっても基本的な能力が低いです。覚醒で3体ブロック可能になりますが、そんなに抱えられる程の能力は無く、深海でバフがかかってもストミ十章の敵だとそんなに抱えるとあっさり墜ちます…一人でもキツいのに。
そもそも深海の悪影響が配置後暫くしたら始まるスリップと、攻撃速度低下…デバフとしては軽く、わざわざアクアナイトを選出する利点が低い…と、ワタシは思うのであります。
コストが今の半分くらいなら能力的にもそれほど問題はないのですけどね。
因みにアクアナイトは初期コストは20~23程度とまぁまぁ重いコスト帯であります。そのコスト帯で近接となれば…ライバルは多いです。もう少し尖った、もしくはトリッキーさがあればよかったのですが。★まあねえ。海底デバフはナナリーやデューオのような連射系ユニットにとっては致命的だけど、一発がでかいボム系ユニットにとってはそれほどでもないからね。そもそも海底はマンタやサメみたいにそもそも抱えられない敵が多いから、一発がでかいユニットで爆しかもその致命的も、どうしても使えないという程でも無く…というかデューオさんのガトリング並みの連射ならデバフかかってもそこまでキツいわけでも無い気も。アクアナイトは海底の敵の特性を考えると近接ではなく遠距離ユニットであるべきだったわね…
海底のデバフて被害が大きいのって攻撃ユニットじゃなくヒーラー系よね。
★そうだねえ。どちらにせよ今後は天界との戦闘が本格化していくだろうから、海底特化ユニットは優先度が下がるのは仕方がないよね。ギガエルは海底に腰を落ち着けたみたいだし、ね。
それほど特出する部分の無い近接ユニットという形だったのが悪かったですよね…海底だとなんでもブロックできる、くらいあれば良かったんですが。
加えてブロックしている敵を時折短時間(1~2秒)麻痺させたりとかできれば…まさか天界編の最終決戦が海底…なんてありません…よね?★それに、今回のバハムト戦でバハムト装備を手に入れれば深海デバフを軽減できるから、アクアナイトがいなくても何とかなるだろうしね、そもそも無理して軽減させなくてもいい程度だし、ね…
スリップはリジェネを少し重ねれば簡単に相殺できますし、地上ユニットはカウンターやブロックしてソラス様やモンスレとかに薙ぎ払ってもらえばいいですし。
というよりアクアナイトはいなくても問題ないのが現状ですからね…海底ユニットは物足りない能力の方々が多すぎて。★結局のところ、コンプ勢や廃課金王子、あるいは今回の黒アクアナイトがどストライクだった王子がガチャを回すってことになるのかなあそんなところでありますかね。
2マルチ範囲攻撃で近接なのは個人的にかなり魅力的なのですが。
容姿的な意味でもなかなかストライクであります。
っていうか潜水服かっこいいですよね?★潜水服かあ。ロマンはあると思うけど、見た目的にストライクかって言われると、ちょっと分からないかなああ…ヴィアベルさんとかの事とは別に、であります。
潜水服とか装甲服とか…重装甲とは違う良さというか?強化服?とかカッコいいなぁ、と…ヴィアベルさんやセディナ達の潜水服は潜水服としての機能が薄いですしエロいですし。★ああなるほど、宇宙服とかそんな感じの。確かに、ああいった物には独特のカッコよさがあるよね。なんとなくわかるよ。スチームナイトとかもサイバーパンク感があってかっこいいよねですです!
ス○ー・ウ○ーズのスト○ムトル○パーとか、Fal○outのパ○ーアーマーみたいな。
強化外骨格といいますか…
鋼の都ってモロにスチームパンクですよね。★そろそろ時間だから、ここらへんでお暇するね。おやすみみんな、またねええ、また。
寝落ち申し訳ありませんでした!