【前回】大討伐、もう料理人使っちゃいますかねぇ…★こんばんは。英傑の塔って普段は中々手が出せなくて挑戦券を余らせがちだけど「よし、攻略しよう!」と思って攻略に乗り出した時は確かに挑戦権3枚じゃ足りないよねこんばんは。
こんばんはーもうほんと足りません。
基本、失敗したら撤退するので回転が早いのもありますね。
できれば撤退したら消費しないと嬉しいんですが…★他のソシャゲではリタイア時のペナルティがないものもあるよね。そこら辺はアイギスはちょっと渋いって感じるよなあそういえばそうね。
あっても挑戦した分のポイント消費くらいで…塔みたいなコンテンツならリタイア等のペナルティは無し、または編成とかはそのままでリスタート可能で、撤退した場合のみ消費…とかよね。
用途に対してのスタミナの回復速度ないし絶対数も遅いor少ない方ですしね。
緩和されましたがそれでも少ない。
ま、不満なんて探せばいくらでもありますからね…どんなものでも★だね。まあ、運営は遊びにくかった部分は改善していくってアナウンスしてるし、その一貫で委任も拡張されるみたいだしね。今後に期待しようそうね…といっても現状で既に他所と比べるとかなり快適だとは思うけど…
長いことやらなくなったキャンペーン?とかもありますけど、その辺りも改善の煽り?なのでしょうか。
個人的には合成の大成功とか実装してほしいなぁって。
あと絆や技聖霊の確率もっと良くしてくれたりとか。★絆や技の確率アップは確かにして欲しいけど、合成大成功の導入はちょっとどうかなと思う。大成功しなかった場合の最終的なステータスに響いたりしたら目も当てられないし絆聖霊とか特に下がりにくい気がします…重ねた場合は確定ならいいのでありますが、聖霊より低いらしいですし。
え?なぜです?
大成功とかむしろたくさんの王子が望むと思いますが。RPG的な要素のある多くのソシャゲに搭載されてる基本的なシステムではないですか。★ああ、大成功の「中身」について齟齬があったかな。合成に大成功すると経験値が通常の2倍になるとかならいいんだけど、ステータスに変動が起きるタイプだとLv.99時点での最終的な強さが変わってくるからね、それが嫌なんだなるほど。
いえ、もしや?とは思いましたが生憎とワタシがそのようなタイプを存じ上げませぬので…というかそういうタイプってあるんですね。ステータス、ね…大成功するとコストが下がったりスキルが上がるとかなら重ねたり絆や技の聖霊が節約になって美味しいんだけど。
聖霊8倍合成時のみとかだけでもならない…わね、やっぱり。
★外国産のソシャゲだとたまにステータス変動が起こるタイプがあるらしいってどこかで聞いたんだよね。それはちょっと嫌だなあと思って。個人的には、合成よりもリタイア時のカリスタ半分消費を撤廃して欲しいかなやっぱり。エラーでアプリが落ちてもカリスタああ…なんか、ありそうねそういうの…
あー…それはわかります。
エラーとかメンテとかで落ちると…カリスマはまだいいですがスタミナはかなりキツいですよね、ミッションによっては。エラーはまだしもメンテ直前までやってる方が悪いと思うけど。
★この前ゲームエンジンがアップデートされたみたいだからエラー回りが改善されてるといいんだけどね・・・さすがにメンテ直前までプレイするってことはないかなあ。てか木曜日の11時頃にゲームできる状態なことってほとんど無いなあエラー?
緊急メンテ以降、英傑の塔でクリア済みの11~階層を挑戦しようとするとアプリが落ちますね。今も直ってないならそろそろ不具合で修正依頼出さないと…15階辺りでしたかね…が、まだ★2とか石取れてなかったりとかしてるんですよね。平日の昼にできてるのは夜中に仕事してる所以ね…
★英傑の塔で不具合が起きるのは確かに嫌だね。挑戦権が1日3枚しか配布されないのを考えると、本当に痛い。何とかして欲しいよね。そうね…どうしても現状戦力では無理、ととりあえず進んだ場合のやり直しもできない場合は辛いわ。
★こっちも塔の攻略15階あたりで止まってたなあ。そろそろ本腰いれて攻略しないとワタシは今、20階を攻略中であります。
もう何度やり直したか…まぁ10回には届いてないはず。★20階と言えば英傑の塔実装当時の最終ステージで、英傑4人が揃い踏みの難関ステージだったっけ。そうでありますね。
守護者も出るし土のエレメンタルやなぜか火のエレメンタルとかも出てきて…なにがってユージェンちゃん様がもう。★今でこそ20階は攻略法が確率されてるけど、実装当時は★3攻略不可能とか言われてたような気がするそうなの?
★3を取るだけならそう難しくは感じないけど…
報酬も総取りするとなると、骨が折れそうだけど。
★英傑の塔が実装されて間もなくの話だよ。1日2日で20階まで登った猛者がいて、その猛者も20階の難しさに舌を巻いたとか。初見でクリアはほぼ不可能だと思うよ★3取るだけでいいのと、現在の編成を使っていいのなら…
ソラス、パトリシア、コマ、ハツネ、ジュウベエで行けると思うわ。
王子は英魂、ケラ王子ならリンネ辺りを編成すれば安定するかしら。
実装当時のみだとコマはいないしハツネも二覚だとブロックがあるからまた違ってくるわね。
となるとハツネとコマの代わりにリキュノスやシルセスやテンマ辺りかしら…
まぁ登るだけなら難しくは無いだろうし。
★確かに、ここ数年で強いユニットが増えたし調整で既存ユニットも強くなったよね。時代を感じるよ。個人的には(持ってる人だと)コマとジライヤのブロック数撤廃かしら。
塔実装の時にはオーガスタもいたし、やっぱり料理人の効果はインパクトが大きかったわね…
金光聖菩も強かったけどあくまで出せば勝てる、というほどでは無かったし、準備や編成や扱いの工夫も必要だった…と思うわ。
となると、ここしばらくはシンプルに強い人が多いのかしら。
★ここしばらくでいうと湯ズリーや水着ディアナみたいな既存キャラの季節限定版がシンプルに強化されてるって印象があったかな。その点については今後が楽しみであり、不安でもある・・・この頃の季節限定はかなり強い印象があるわよね。限定服は今後もインフレみたいになっていくのかしら。
強いのはいいけどベースを劣化にするような事だけはしないでほしいわね…個人的にコーネリアは良かったんだけど。
★と、急で申し訳ないけど明日が早いからここでお暇させてもらうよ。おやすみシビラちゃん、パテルちゃん。またねお疲れ様…天気も不安定(少なくともこちらの方は)だし、体調には気を付けてね。
おやすみなさいであります。
次はエイプリルフールで盛り上がりましょう。