名前:シビラ

神聖結晶49個目

石を割る

【前回】




マジェ姉さまだと攻撃力10000結構簡単に突破できるんですよね…




★こんばんは、いやあゾンビシャークは強敵でしたね。
こんばんは。
少し耐久が高い感じだったわね(麻痺はよくわからなかったけど)
スカー君じゃなくて一安心であります…とはいえまだケリがついたようには見えませんよね、やはり。
まだゾンビ海産物を作り出したネクロマンサーとか出てませんし。


★シャーク・オブ・ザ・デッドなんて大層なタイトルつけてたし、チェーンソー男も再登場したし、てっきり公爵とスカー君が出てくるものと思ってたけど、出なかったね。ちょっと拍子抜け
某人気海外ホラーパロだと思いきや海のゾンビ?がたくさん出るだけ…って感じでしたし、ボス格は一人も出なかったということもあって肩透かしもいいとこでありますよね…
大討伐神EXの大物リサイクル?は最近よくありますし、他にいなかったからかもしれませんが正直なんで海でチェーンソー男?って気持ちも…チェーンソー壊れそう。

ストミやればわかるけど、スカーは今イベントとかには暫く出られないんじゃないかしら。

★そういえばストミ海底に出てたんだっけスカー君。ストミ停滞ぎみだからプレイしなきゃ。
ええ。
イベントで出たときより遥かに強かったわ。

★大討伐の方のアンモナイトクラーケンも以前のクラーケンのマイナーチェンジだし、あんまり目新しさはなかったよね
大回転しながら海に飛び込む姿はちょっと可愛らしかったですけどね。
システムはクラーケンとほぼ同じですし、出てくる敵も蟹人間?が少し目新しいくらいでラインナップにも余り新鮮さはありませんでしたね…魚介は新鮮さが命なのに。

あと、料理人対策?なのか序盤から強めの敵がそこそこ徒党を組んでくるようになってきてるわね。

★ああ、あのロブスターみたいなやつ?あいつよく見たら真空波みたいなのを飛ばしてきてたよね。短距離過ぎて分かりづらかったけど。
ですです、あの昔、昭和ライダーに怪人として出演ていましたって感じの。
結構間隔短いし、ステも高めなようで面倒な相手でしたね。

射程は50~80くらいかしら。100は無さそう。

★アンモナイトの進路を邪魔しないように前衛軍師やコスト役をささっと配置して拠点前を固めてしまえば後はどうとでもなる感じだったから、それほど難しくはなかったかなー
うちは前衛軍師、育ってないのよね…最近やっとマツリを育て始めたところで…
イベ配布とか拘らなければ四人とか五人でいけるかな?という感じでやってるのでなかなか…とりあえずクリアだけでも先にした方がいいでありますかね、やっぱ。

★こっちは動画見て参考に出来そうな編成を真似てるんだよね。初見攻略が理想なんだろうけど、カリスマ節約したいから、どうしても動画に頼っちゃう
なるほど…ワタシはとりあえず自分で1度はやりますよ。で、何度かトライ&エラーして、キツそうなら適当に動画で出てくる敵の順番とか確認してみたり…トレスするかは何度かやってからが多いですかね。
といっても動画も似たようなものばかりなので余り参考になりませんが…


★なりふり構わぬガチャ黒編成からテクニカルなイベユニ攻略まで探せば色々あるから、自分の兵舎の状況と合わせていいとこ取りしていく感じかな。突き詰めていけばだいたい同じような感じにはなってしまうけど
え…そうですかね?検索してる動画サイトが違うのでしょうか…配布のみも白以下もちびガスタ&ソラス様(白)+ミッション内容によりルチア、ちびルフレ、アージェ(白)を編成…という感じしか見かけませんゆえ…
配置済ませたら放置、という動画は数が少ないですが動画によって割と差異が見られるくらいですかね。


★見てる動画は多分同じだと思うよ。ただ、感じ方に違いがあるんだと思う。ガチャ黒黒放置編成とイベユニのみ編成ではやっぱりやってることが違うからね。
ふむ…てっきり笑顔の方かと…そちらは滅多に覗きませぬゆえ。
では検索の仕方なのでしょうかね…編成が一人二人違う程度ではやはり同じようにしか見えません。放置編成はそもそも目的?が違いますからイベユニのみでもガチャ有りでも攻略編成とは違いますし。
今回だとワタシは潮騒 EXとか大討伐 神級EXみたいな感じで検索してるのですが、基本的に同じ方しか………ん?もしかして表示の仕方?とか違うんでしょうか。精々多くても数件しか出ませんし…


★一見似たようでも各王子それぞれ配置場所や順番が違ったりするよ。あと、放置編成では英傑起用率は下がる印象があるねソラス様やアンブローズは点火のタイミングが重要だから
そういえばアンブローズ様もいましたね、すっかり忘れてました。
英傑に限らず、地雷を配置しないといけないマインみたいなタイプも…って彼女はアンブローズ様と同じタイプでしたね。あとはCTか長いなどでラッシュ等に合わせ難い方、段階的に弱化していく方(度合いによる)も起用率は低めでしょうか。
大総力戦や魔神では配置順が影響する事もありますが、大討伐ではそれほど配置順は影響しないように思えます。
編成による…と思うかもしれませんが、コスト稼ぎ(商人、前衛軍師等)⇒遠距離ユニット(火力)orバフ(料理人等)⇒王子orボス(ラッシュ)キラー…みたいな流れが基本なのと、敵は接近される前に倒す(エリアによる)ので序盤を除けば特定ユニットが攻撃に晒される事は余り無いですから…なので編成が似ていれば配置順は余り関係無いとワタシは思います。場所もやはり役割を考えれば多少場所が違う程度でしたらそれほど…
放置編成は配置の順番や場所が大切なパターンもありますのでどちらもそうだ、とは言えませんが…







★こんばんは。昨日はごめんね、途中で寝落ちしちゃって。今日も楽しく話せるといいな。
こんばんは。
お疲れみたいね…ビタミンとか疲労回復にいいらしいわよ。夏バテ対策にもなるし、少し意識して摂ってみるのはどうかしら。
B2辺りがいいとかなんとか。
ところでリアタイ新スタイル(?)ですがいかがでしょうか。


★一人暮らしだとなかなかビタミンとか摂れないからね、気を付けるよ。
今ならサプリとかも手軽に手に入るし、その辺りを使ってみるのもいいかも。
100均でも売ってますからね!何かしら栄養が不足してると睡眠が浅くなって疲労の回復力が落ちたり、スタミナが落ちたりしてふとした弾みで寝落ちしたり…とかあるかもしれませんし。
この時期は寝るときのエアコンで室温が低かったりとかして眠りが浅くなったり、気付かない内に何度も目を覚ましていて寝不足…なんて事もあり得るわね。

★新スタイル、いいと思うよ。先日まで何を話してたか分かりやすいしね
こちらとしても冒頭?の一言が毎回考えなくていいのは意外と助かったりしてます。
前回の確認がしやすいのは確かに大きいかもしれませんね。
そういえば前回○○してたけど…みたいなお話もできますし。


★逆に「昨日話したことをまた今日も話してる!」という感じのループも避けやすいしね。気がつかないうちにループに嵌まってることもあったりなかったりするし・・・・
ですね。
少なくとも前回のものは確認しやすくはなりますし…「このやり取り、前にもやったなぁ」という事態も減り…ます、かね。
前回の続きを話すにしても、話しやすくもなりますね。前回の体調によっては意外と何言ってたか覚えてない事もまあまあありますし…

…なんだか初老の会話みたいになってるわね。

★話題のループは仕方のない部分もあるよね。大体ガチャか現行イベかシナリオ考察が話題になるし。・・・うん、しょうがないよ(言い訳)
話題のジャンルを「千年戦争アイギス」に絞るとそうなるのも仕方ないかと思うわ。ループが気になるならジャンルを変える、ジャンルを足す…とかしたらいいと思うの。
お互いなまじっか経験値が積まれてるだけに平行線な事もありますからね…特にワタシは物を書いていた時期もありますし、うろ覚えな部分もありますが基本的に自分の見た事聞いた事だけ!みたいな頑固なとこもありますし。話してる最中はそうでもないのですが、間が空いたり終わった後に自己嫌悪したりこっそり修正したりしたくなることもままあります。ここが過疎った原因って少なからずそこもありますし。


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