名前:シビラ

神聖結晶49個目

石を割る

リアタイ86頁目


いろんな意味でずいぶんと大人しくなりましたねぇ彼女金光さんも………




★こんばんは。まさか英傑の塔が城娘化するとは思わなかったよ。もう何でもありって感じだね
こんばんは。
本人(?)の言葉をそのまま受け取れば、城娘ではなくて九十九神の方が近いらしいけど。
こんばんはー
まぁ魔王城も居ますし。塔が人になったりリッチさんが美少女になったりしても不思議じゃないであります。
名前とかクラスとか城娘さんそのものですけどねぇ。むしろこの方、城プロでいう兜に近いのでは。誕生の経緯は英雄王様の仕込みらしいですが。


★金ちゃんはもうだいぶしおらしくなっちゃったよね。初登場の頃からは考えられないくらい
しおらしく…はなってないかしら…
大人しくはなってるけど。
王国には高名な仙人の方々だけじゃなく多数の実力者がいますからね。
リキュノス辺りとは仲良さそうなイメージであります。







★こんばんは~。最近あんまり来れずにごめんね。今日はなんとか時間作れたから来てみたよ
こんばんは。なんだか久しぶりね。
こんばんはー
来ていただけるのは嬉しいですが、無理だけはしませぬよう…


★無理はしてないよ、今日は時間があったからね。楽しく話をしようよ
その通りね。
ワタシも明日は休みでゆっくりできますし、イベントも色々盛りだくさんですからね。
何から話したものやらってくらいであります。


★10周年イヤーで色々盛り沢山だからね。こっちはとりあえず英傑の塔と水着テュトおばあちゃんを確保してあとは様子見な感じかな
その界隈(?)ですと、こちらはアテエルさんをお迎えしましたがお塔さんは無理でした…水着は昨日のTOPでお伝えの通り、リンネさん。あとはすり抜けで水着メッフィーとリタさん。リタさんはダブりですが…

★リンネ羨ましいな。こっちは水着トラムちゃんとホルテウスが着たよ。白英傑は割とすんなり来るんだよなあ(白目)
黒天井が近かったのでトラム様ピックは諦める事になりましたが、リンネさんは無事、天井にて一発お迎えを果たしました。いやぁ良かったであります。そういえば嫁リンネもこんな感じだったような。うちは英傑は中々ですね…
今回はコラボでのポイントバックがあるので、やろうと思えばあと一人黒か、または過去と今回の白を一人ずつ確定でお迎えできるのでちょっと悩みます。


★まあ、あんまり無理はしないようにね。ガチャは計画的にってことで
もちろんですよー
因みに今回はこのポイントバックを見越してやりくりしたので、ここまではある程度計画通りなのであります。おまけで付いてきた祭りコラボ含む黒確定チケットは散々でしたが。


★ガチャ以外だと、スキルとコストが経験値になったのは大きいかな。正直確率は沼る気しかしないので一定数で確実にスキルアップとコストダウンができるのはありがたいよ
ワタシはこのレート?であるならば今までの方がマシでしたと思います。確かに沼にハマる事は無くはないですが、それほど多くはありませんしスキルならばムジカもいますし…コストは生産ユニットが充実しているならばそれほど差もありません。
経験値式になった事で英傑は重ねる事での確定は無くなりましたし、現実問題スキル上げであれば平均すればあんなに聖霊を使いませんかと。コストに至っては下げられる機会に乏しいですからむしろ確率の方が下げられる機会は多かったように感じます。
あと、この結果によりますます重ねる事の利点が無くなったようにも思えますから。


★そこら辺は考え方の違いかな。確率の時だとコスト下限の期待値は絆7だったけど経験値になって絆6で下限確定になったから分かりやすいしお得だと思うんだよね
環境…にもよるかもしれないわね。下限スキルマにこれまでそれほど多く使う事が無かった王子達には合成回数が少なからず増える事になるもの。
絆聖霊の入手機会は相変わらずですし、虹…クリスティアの泥率、数共にそのままです。女王の価値は相変わらず低いままなので、仕様を変えた以上、聖霊救出のドロップ内容も変更して欲しい所ではあります。
何より個人的に許せないのは元々低い重ねる価値がより下がった事ですかね。そもそもこんな形にせず重ねた場合はコスト低下とスキルUPが確定発生するようにすべきだったはず。そうすれば後発王子も育成難易度がグッと下がるので運営が度々口にしていた「複雑なシステムを解り易く」にも繋がるはず。


★まあムジカやフルールの価値が相対的に下がってしまったのは致し方ないけど
まぁ…フルールは…貴重過ぎてあっても中々使えないので…
そういえばイベント産はスキルlvが高いけど、あの子達も回数は下がったのかしらね。同じ程度の回数でいけるならこっちはかなり強化?になるけど…
確か、スキルlvが16とか、通常より高い子も居たと思うけど。

★そういえばいたね、スキルレベル16の子。どうなんだろ?そこら辺はよくわからないかな
レーヴも含めて、10以上の子は僅かだものね。
まぁ…あくまで通常の場合よりは…という計算でしょうから一応少なくはなってるんじゃないかしら…それでも数は使うけど。
重ねたら確定で上がり下がりするようにすれはみんな笑顔でいられるのに…

★うーん、まあ確定が一番わかり易いけど、それだと同キャラを重ねて凸が必須の札束ゲーになりそうな予感がするからちょっと怖いかな。どっちにせよ気楽に考えれば良いんじゃないかなと思う。深刻になっても面倒なだけだし
アイギスは聖霊が居ますし、重ねる事での変化はスキルlvとコストのみですからそうはならないと思います。断言しても構いません。
あくまで個人的な意見ですが、現状のままだとダブりはハズレとしか言い様が無いほどと思います。同じキャラを編成する事も可能ですが、現状それはネタの域を越えてませんし…まぁそれを見越しての虹水晶の交換ユニットの多数追加があったのかもしれませんね。まさか聖霊達まで…とはさすがに思いませんでした。即交換しましたけど。


★なるほどね。こっちも黒ダブりは扱いに困ってるからね。
二人目に備えて…というのもありますが、二覚すれば貰えますからね。重ねれば初回は強化できますからとっておくのもアリですが、それも別パターンで育てる王子だけですし…
なによりダブった時の喪失感とか虚無感とか黒はキツいでありますし。
引退させてもそこそこのGと虹水晶のみ…どうにかして欲しいでありますね。
一応某ク○ガチャ、超闇鍋とか呼ばれてる所は最高レアのダブり回数がある程度達すると選択肢は少ないですが他のキャラと交換が可能だったりします。


★運営も10周年を機に色々改善しようと模索してるのは分かるけどね。全王子が納得するのは難しいだろうけど、ちょっとずつでも良くなっていってほしいよ
ですね。
でも今回のコスト、スキル関係に関してはデメリットの方が強いのでよく考えれば損の方が大きく感じてしまいます。
個人的には今回の水着イベントのアニメーションは素敵でした。


★虹水晶の交換対象に現在ピックアップ中のキャラを入れるとかすれば積極的にダブりを処理できるんたけどね、難しいね
かなり難しいでしょうが、実現したとしたら黒で虹水晶4000~5000くらいとかでしょうか。
…ガチャ、暫くの間は回す人や回数は少なくなりそうですね。ワタシとか。



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