名前:シビラ

神聖結晶49個目

石を割る

略してもん娘TD、正式タイトルは「モンスター娘TD〜ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています〜」を今回はご紹介。
長いなタイトル。
現在はアーリーアクセス版とのこと。

なにやらアイギスのエンジンを元に開発されたそうで、リリースから遊んでおります。
故に、比較対象としてはアイギスを使わせていただくであります。

事前ガチャではケルベロス娘のテルルさんを選びました。クラスはスナイパー。
この時はわけわかめでした。

ゲーム内容とかノリはタイトルが全てを語っていますが一応。
主人公のご主人君はある日、様々なモンスター娘達が暮らすゲシュペンス島に流れ着きました。漂流したせいか頭でも打ったせいかは微妙に謎ですが記憶を色々さっぱり無くしていて、介抱してくれたちっこい神様のヴィヴィヴァーチェ様の勧めでゲシュペンス島でお世話になることに。
スズというモン娘とヴィヴィヴァーチェ(通称ビビ神)に連れられて歩いてるとモン娘を襲う密猟者に遭遇。ご主人君はスズや途中で駆けつけてくれたオーク娘のポデルや襲われていたスライム娘のリン達を指揮してこれを撃退。
島にある使われていない小屋を修繕して暮らし始めました。
しかしそこに謎の影が…

みたいな感じです。密猟者云々が序章&チュートリアルってとこでありますね。
初期ユニットは
ペガサス娘でスナイパーのスズさん。レアリティはR。
異世界転生者らしく、現代知識を結構持っているようですがモン娘TDの世界では役に立ってない模様。ケンタウロス娘と間違えると怖い事になります。

オーク娘のポデルさん。ウォリアーでレアリティはC。
騎士が大好物でくっ殺シチュに憧れている。知能指数はやや低め。筋肉。

リザードマン娘のサウラさん。レアリティ詐欺のRガーディアン。
いわゆるお姉さん系ですがポデルさん共々早々に出番か無くなる(ポデルは後に1度再登場しますが)
余談ですが(リザードマンに雌はいないそうですが)リザードマンの女性ではなく、リザードマン娘というモンスター娘です。
この辺りはこの世界の深淵らしいので触れないよう。

Rのスライム娘、リン。クラスはヒーラーです。
スライムが進化すると人間になると信じているらしく、ご主人君はスライムの幼馴染みが進化した婚約者だと思っているそうで。乾燥しても水をかけたら元通りになるたけじゃなく、ゼリーや煮こごり等のスライム状?の食べ物も出せるとのこと。出してる場所は秘密。

サキュバス娘でソーサラー、レア度はRのクロミさん。
スズの幼馴染み。昔は引きこもりで引っ込み思案で大人しく奥手だったそうですが胸が成長するにつれてアクティブで明るい性格になっていったそうです。流れるように下ネタを発する一行の賑やかし担当。

カッパードラゴン娘のセレンさん。レアリティはEのガーディアン。言うまでもありませんがカッパーは河童ではなく銅の方。
チュートリアルかつ専用ガチャで貰えます。一行の中では突っ込みに回ることが多め。
彼女とスズ、クロミ、リンの四人がストーリーではメインとなります。


さて、ワタシの進行度ですが、現在配信されている四章まで全てクリアしています。
↓この通り。

女の子が手乗り女神のビビ神様です。
残念ですがどこをタップしても反応はありません。ところでどう見てもこの服、メイド服には見えません。


さて、中身についてお話していきましょう。

UIはこんな感じです。ホームに表示されるキャラは左上のステータスをタップする事で変更可能です。
また、サポートもこちらで設定可能であります。

ゲームエンジンはアイギスを使っているそうなので、戦闘システムやそのレイアウト等は比較的似通っています。
クエストには当てにならない推奨LVも記載されており、攻略の目安にもなります。出てくるエネミーの種類だけでなく、なんとステータスまで見れます。
大きな違いは、配置したユニットはコストを支払うことで置いた場所からある程度移動できる事。アイギスだとスカイウォリアー等の移動が制限なく全員使えることですかね。とはいえユニットや配置状態、場所によっては移動できない場合もあります。
移動速度はキャラによってそこまで差はありませんが、飛行して移動するキャラは自由度が高いです。
スキルはオートで発動可能にもできる他、キャラをダブルタップする事でも発動できます。
最大は他のご主人君からユニットをお借りできる事でしょうか。とはいえ自分が編成している子はお借りできないのと、サポート利用でクリアしてもスキップはできないのですが。


好感度のようなシステムは無く、LVを上げる事で交流や寝室が閲覧できるようになります。
見直したい場合はホームから図鑑を選ぶ事でいつても見返せますが、寝室は単独でも閲覧できますが交流の場合はそのまま寝室の方も再生されます。
寝室も交流も内容はしっかりしてますがレア度に関わらず尺は短め。1人2つのキャラエピがあります。
育成の経験値はアイテムを使うか編成して戦闘(スキップは不可っぽい)する事で得られますが、経験値は微々たる物なのでアイテムによる育成がメインになるかと。
経験値アイテムは三種類あり、小はスキップを行うとスキップしたクエストの消費スタミナと同じ量が貰えます。
LVアップに必要な経験値はレア度が高いほど多くなります。

レア度 能力 コスト 
高 L
↑ E
↓ R
低 C  

リアリティとステータスとかの関係はこんな感じ。
因みにレジェンド、エピック、レア、コモンです。




育成に必要なゴールドと結晶はこちらの素材クエストにて獲得できます。
曜日ミッション的な概念は無く、常に自由に挑戦が可能です。
残念なのは経験値アイテムは収集不可なこと、ドロップ率の割りにスタミナ消費が大きい事、ゴールドの入手量が少ない事でしょうか。難易度はヌルいです。
スタミナは自然以外では石100か回復薬で回復できるようです。
回復薬は50回復のSと、250回復のLを確認。入手機会は今のところかなり少ないようです。
結晶はスキルの強化に、ゴールドはクラスチェンジとショップでの交換に利用できます。
CC費用はレア度が高いほどハネ上がります。

CCには各クラス毎に装備が四種類必要で、装備していると少しですがステータスが上がります。装備はストーリーにてドロップしますが確率はやや低め。
CCは全キャラ二回までで、LV上限も引き上げます。キャラエピはLV15、LV60を越えた時に再生されます。
CCはLV30、LV60で可能です。

編成は同キャラ等は不可…というより、ダブりは自動的に重ねられる感じで、1ダブりにつき1ptそのキャラに入り、ポイントを使ってコストやステータスのボーナスが得られます。
設定は自由にでき、リセットも自由に可能なようです。ボーナスの恩恵は中々大きいのでダブる事でしかポイントが入らないようなのはちょっと残念ですかね。


クラスは前衛職のウォリアー、ガーディアン
後衛職のヒーラー、スナイパー
補助職のスカウト、サポーターがあります。。
武器種が二種類あるクラスもあり、それぞれ変化があります。
ウォリアーは斧と槍があり、斧はアタッカー、槍はアイギスでいうソルジャーのようなクラスになります。ポデルさんは斧になります。
ガーディアンは剣と鎚(こん棒)があり、剣は耐久に優れ、鎚はCCすると攻撃した敵を確率でスタンできるようになります。サウラさんは剣、セレンさんは鎚。
スナイパーは弓と銃があり、弓は速度に優れた物理攻撃、銃は速度がやや下がりますが攻撃力に優れた魔法攻撃。スズさんは弓。
ヒーラーは杖とオーブがあり、杖は攻撃力に優れ、CCするとHP最大をある程度超過して回復ができるようになります。また自分と同じ属性は回復力にボーナスが。オーブは射程内の全員を回復でき、CCで全体リジェネが付きます。リンさんはオーブ。
サポーターは配置するとコストの増加量に+、また射程内の味方のステータスを徐々に増加させる事ができます。自身は基本的に攻撃できず、ステータスも低めです。
スカウトは遠近どちらのマスにも配置でき、短射程の遠距離物理攻撃が可能でコストも低めです。ステータスは余り高くないですが搦め手が可能です。


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