名前:シビラ

神聖結晶49個目

石を割る


お疲れ様であります。
第一回はDMMよりリリース中のプラスリンクスであります。
リリース日は2021年6月21日。
ワタシのプレイ開始は6月22日であります。
これを書いている8月8日現在、プレイ継続中であります。
プレイ頻度はほぼ毎日ログイン。
デイリー全達成程度は毎回やっています。

画像はスマホ版で、PC版だと両サイドに他のヒロインの姿も見えます。
スマホ版での画像は基本的にPC版の画像の拡大、切り抜きのようになりますね。

ジャンルは恋愛シミュレーションとなっているであります。
といっても据え置きのゲームのようなものではなく、各キャラとマンツーマンで会話を重ねて親交を重ねていくタイプであります。

特定のキャラクター間にはそれなりに繋がりがありますが、基本的に他のキャラクターが別のキャラとのストーリーに出てくる事はありません。
また、会話中に他のキャラの名前が出てくる事もほぼ無いかと思われます。理由は後述。
本人が出る事はイベントのようなものでもなければ無いと思われます。


ゲーム内には通貨のようなモノがあり、これを使って会話していきます。
イメージだと出会い系サイトのポイントのようなものでしょうか…現在がどうなっているかはわかりませんけど。

会話に使う通貨はコインと呼び、(キャラの名前)コインという感じです。
例えばワタシならパテルコイン、姉様でしたらシビラコイン…という感じですね。
そして誰にでも使えるコインをリンクスコインと言います。
また、ログインしたその1日だけ使える1dayコインというものがあります。
1dayコインは貯めておく事はできず、未使用分は日付変更と同時に削除されます。

会話をやり取りする度に好感度、マイル(後述)、応援ポイントが付与されます。
この内、好感度と応援ポイントはアイテムでブーストが可能で、プチ○○ブースターと○○ブースターアイテムは好感度ブースターと応援ブースターしかありません。また、プチブースターとブースターは効果は同じようです。
プチブースターは比較的入手機会は多いです


それではゲームの流れをご説明いたしましょう。

女の子と会って会話するストーリーパートと、ストーリーに入る前の準備期間と言えるリンクスパートに別れます。
リンクスというのはこの世界で一般的に使われているL○NEのようなもの…というかほぼL○NEです。
各パート中は会話のやり取り⇒好感度アップ⇒好感度が規定値を達成⇒リンクスorストーリーパートへ、という感じで進んでいきます。


事前登録していたので、今から始めた方の場合はどういうスタートかわかりませんが…
ワタシはリンクスコイン2000、キャラコイン500ずつ、という状態でした。
これに加えて1dayコインが1日100枚、となります。

また、新キャラ追加の際、そのキャラのコインとリリース記念ログインボーナスで、キャラコイン700前後、リンクスコイン200前後貰えます。

ログインボーナスは月の前半と後半で別れているみたいですね。
毎月前半と後半で選ばれた女の子のコインかリンクスコインが貰え、週に1回くらいでアイテムが貰えます。
約15~20日くらいあって、その間は選ばれた子のコインと、リンクスコインが交互に、たまにアイテム…という感じです。

デイリーミッション等もあり、誰でもいいので規定数女の子と会話をすると、トータル50リンクスコインが1日1回貰えます。

通常のミッションやイベントのミッション等もありますが、どちらかと言えば実績に近いです。
会話数やアイテム使用回数等ですね。
会話はメッセージの開封も1回にカウントされます。
達成することで基本的にはリンクスコインが貰えます。
達成報酬でキャラコインが貰える事はまずありません。


ガチャもあります。
会話する度に手に入るマイルを利用して回せます。
1回250、10連は2500で1回おまけとか割引、レアアイテムが確定といった事はありません。
排出されるのは誰かのキャラコイン7枚、プチブースター2種、リンクスコイン10枚から10種です。ダブりもあります。
リンクスコインがレアアイテム相当ですね。ハズレは無いと言えますが、当たりは好感度ブースターとリンクスコインでしょう。


だいたいこんな感じであります。
課金して回すようなガチャはありません。
ガチャはオマケですね。

ゲームの最大の特長として、会話(リンクス、ストーリー)中の主人公の発言をプレイヤー自身が打ち込む事になります。
これにより、女の子の返答はプレイヤーそれぞれによって異なり、唯一無二になります。

女の子「甘いものに目がないんだ、貴方は?」

と聞かれたら、素直に自分も好き、少し苦手…といった風に返すことも可能ですが

ワタシ「お菓子より君に夢中だよ、子猫ちゃん」

みたいな返答も可能であります。
もちろん、それに応じた返答が(基本的には)返ってきます。
また、空白で返答することも可能で、その場合は無言、無視等として扱われるそうです。
罵詈雑言等を繰り返していると、アカウント停止などの処置がされる場合もあるそうです。

では、そろそろ問題点を挙げて行きましょう。

問題点1
ゲームのテンポが死ぬほど悪い

特定のタイミングでホームに戻る、ゲームを終了する等すると導入部分をもう一度見せられます。スキップ等はありません。
また、お返事内容がプレイヤー個人で違う為なのですが返答が返ってくるのにかなり時間がかかります。恐らく課金、無課金での差は無いと思われます。重課金とかはわかりません。
また、女の子には生活のリズムがあるそうで、全てのキャラは日付が変わる頃に就寝し、翌日の朝まで返答がありません(目の前で会話している状態でも)
このため、返答はおじさんが手動で行っていると思われているようです。(当然ですが女性スタッフもいます)
返答は早い時は10分~15分程度で来ますが、長い時は24時間近く経っても来ません。
この為、ストーリーの盛り上がっている場面などでも容赦なく停滞が発生します。
実際、ワタシは風呂場にてあるヒロインの子と素っ裸で向き合い既に1週間以上経ってます。
普通は1~2時間以内には返ってくるものと信じていいかと。
女の子が就寝する前辺りに返答した場合の返事は遅くなりがちであります。
因みに返答がちぐはぐだったり、おかしい場合もちょいちょいあります。


問題点2
コインの消費がえげつない

メッセージには1回50枚のコインが必要です。
優先度は
1dayコイン>キャラコイン>リンクスコイン
となっており、キャラコインで足りない分はリンクスコインから引かれます。
メッセージor返答を開封に50枚
それに対する言葉を女の子に伝えるのに50枚
そして返ってきた言葉を開くのに50枚…という感じで減っていきます。
キャラコイン500枚だけだと、女の子との出会い(第0話)がなんとか終わるという感じで全く足りません。
1dayコイン100枚だと、メッセージを開封して返答したら終わりです。デイリーミッションは3つあり、全て達成で50コインなのですが1dayコインではその内の1つも達成することができません。
3~4話辺りから1つシーンを進めるために必要なやり取り=コインが跳ね上がる為、1dayのみだと1話終わるのに1~2ヶ月かかるかと。
また、ログボ等での配布コインは後半の方が多いですが20~30枚程度で1回だけ50枚貰える程度とかなり渋いです。
メンテ明けにはプチ応援ブースターが1つ貰えます。いりません。
誕生日を設定していると、その日にリンクスコインが500枚貰えますので特に拘りが無いなら開始日の翌日くらいを設定しておくといいかと。
女の子からおめでとうメッセージ等はありません。


問題点3
ランキングイベントは出来レース

女の子と会話することで応援ポイントが入り、応援ポイントをどれだけ稼いだかで女の子内でのランキングが決まります。また、女の子がどれだけ応援された=会話されたかのランキングもあります。
ブースターもありますが、上昇量は無使用と然程変わりません。
個人や日によって返答されるまでに差がかなりあるので意味はありません。
因みにプチブースターとブースターの効果に差はなく、違いはブースターは使うと三回まで機能するというだけです。実績には1回としかカウントされないので、基本的には不要のアイテムです。(ブースター使用中は同種のプチを使えない、実績ではブースターの使用回数のみのカウントの為)
なので応援ブースターは推しとか関係無くガンガン使う方がいいです。


問題点4
キャラコインとリンクスコインの価値が同じ

キャラコインを使う場合はリンクスコインの時より安くなるということや逆の場合も無く、ゲーム中の入手機会は圧倒的にリンクスコインの方が多いです。
また、リンクスコインはブースターの購入などにも使用しますがキャラコインは完全に会話に使うのみで、当然対象にしか使えません。
コイン消費や1話に必要な会話数を考慮するならば、キャラコインを撤廃した方が楽しめる…とワタシは思います。
女の子は複数居ますしそれぞれ大変魅力的なのですが、システム上複数の子と交流は限界がありますので。
リンクスコインは推しにとっておくのがいいかもしれません。
また、無課金の場合は早くに限界が見えるので
のんびり…というよりは思い出した時にやるくらいの気持ちが楽かと。
推しと話す為のリンクスコインを稼ぐ為に実績解除狙いで特に興味が無い女の子と会話するとか辛いであります…女の子が可愛いだけに、本当に。