フェイタルバレット買って来た
うん、やっぱりこっちの方が性にあってる気がする
今までのSAOシリーズになかったステ振りは今後続編出すなら継続して欲しいな
舞台がGGOって事でシューティング要素が加わってるけど個人的にはALOの時にあったなんちゃって空中戦よりは良いかも
少し道から外れると一気に敵のレベル上がるとかネトゲっぽくて良いんだけどリポップがシビア過ぎるかな
格上相手にも挑めてレアアイテムがしっかり機能してる点も良いよね、最初のステージで出るスナイパーライフルが終盤まで強い!
と良い感じなんだけど悪い所もあって纏めると…
・通信プレイがおまけ過ぎる
ある必要が感じられないくらいにおまけなんだよね
今後のアップデート期待かな?
・武器でしか火力を上げられない
ステ振りの恩恵は殆どないんだよね
近接武器にすると恩恵受けれるけど使いやすさはお察し
・味方NPCのAIが残念
立ち止まって見てたり酷い時は1つ前のMAPで閉じ込められてる
・レベル上げがめんどくさい
1度街に戻らないとレベルが上がらない仕様は必要だったのかな?
前作と同じバランスで同じシステムでも良かったと思う
…って感じかな
次回作はアリシゼーションなのかな
設定は好みだからやってみたい、本編の方は今までの疾走感は何だったのかと言わんばかりのグダグダだったからなぁ・・
日記23回目