ウンディーネのステが公開されたから考察

今回は現状で1番比較対象になりやすいグィネヴィアと並べながら見ていってみようかな

ウンディーネ  グィネヴィア
HP22000     23224
艦隊時に88000と92896になるから同じ砲撃型とは言ってもHPが90000切っちゃうのは獣神化としては辛い所になっちゃうね
ここら辺は似た性能のグィネも居るしマイナス点になるね

攻撃力24104   26091
友情主体とは言ってもここにおいてもステータスは低め
とは言っても貫通制限とかの直殴り必須が多い場所においては不利だけど戦型的に直殴りクエには向かないから余りマイナスではないかな

スピード299.15 286
ここは大きく上回る訳でもないけど少し早いね
欲を言えば300超えて来て欲しかったけど友情の拾いやすさにも直結するステだからここはプラス要素


ステータスだけで見ればグィネヴィアと大きく差は出てないかなというイメージになってるよ
ステ低すぎと言われる事も多いけど低めではあるけど絶望的な程ではないから強さを決定づけるまでの要素ではないかな
ここからはウンディーネのみに視点を移して行くよ


友情の総威力は380795
これはモーツァルトの369766を超える上に総威力の7割ほどを占める超強氷塊がランダム要素が強いとは言ってもレザバリやホミ吸に左右されない点を見ても凄まじい性能です
更に友情と相性の良い反撃SS持ちで反撃だけでも弱点無しで140000~190000程のダメージを与えられる事になります
しかも、このSSが乱打というのも嬉しい所でロックオンワンウェイが狙った敵に撃てる
ギミックのウィンドで配置を崩される事も無いからレザバリが無く艦隊時には反撃だけでもボスを1体残しなら100万を超えるダメージも出せる事になります

と、ここまでウンディーネの評価がいまいちみたいだったから良い点をあげてみたけれど弱点も勿論あります
それが、まあ散々指摘されてるけどステータスだね
特にHP
反撃をする為にはダメージを受けないといけない、ラックスキルシールドだけど当然常時発動する訳ではないしランダム要素が大きく安定性には欠けちゃうという所
そこを補う為に実が2つ付けられるんだけど当然友撃もつけたいから実質的に賄えるのは1個分になっちゃうのかな・・・
モンスト日記13回目