名前:管山 育成
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これも終わり方のひとつだな。良くも悪くもない無難なエンド、であることが一般的だ。
場合によっては、まず第一段階のエンドとしてノーマルが予定されており、攻略深度によってはそのノーマルエンドのアフターストーリーとしてグッドエンド・ハッピーエンドが見られるという手法もあるらしいけど。
ベイビーのイベントや恋人モードとかにそういうの取り入れてみるのも面白いかもな。
ノーマルエンド