>>FFTでも見たやーつ

FFTは未プレイなのでわかりかねますが、ロマサガ2は仲間がLP0になってロストしちゃうと新しい人がすぐ補充されるのですよね。
私の次はシーデーと確定しています。


>>なんか2クールかけて裏切りそうな名前してる…

ヘクターのことでしょうか?
すみません、アニメはあまり観ないので元ネタがわからず……。
男フリーファイターの名前はギリシャ神話の英雄からとってきたのですよね。


>>ハンの廃墟の青スケルトンには必ずお世話になるよね

ハンの廃墟で強力な術を閃くかどうかで、その後の攻略が楽になってきますよね。
同じく青スケルトン先生のところで「焼殺」を覚えて帰ってきました。


>>タイラーさんは俺の嫁
>>ナルセスさんも俺の嫁

漢なタイラーさんにツンデレなナルセスさんに、魅力的な男性キャラ多かったですね。
世代交代がサガフロ2の醍醐味ですが、ウィル・ナイツ編は初期メンバーが一番思い入れありました。


>>サガ3:ロボット(サイボーグ)○○のパーツがおちている(飛んでくるボルトとナット)→とりつけますか?…コレをどう取り付けろと…?

そういうところがサガらしいというか……。
しかもトイレに行くと元に戻るという……。


>>ターム攻略した皇帝を人魚と行方不明にしたのに何故かアバロンで復活するクイーン

き、きっと宮殿に帰宅したさいに卵を落としたかと……。
ところで、リアルクィーンイベントのトラウマ度はサガフロの生命科学研究所を超えましたよ。
どこの馬の骨かもわからない研究員じゃなくて、仲間がモンスター化しますからね。


>>ロマサガ1、なかなか成長しないわ物価バカ高いわモンスターは金落とさないわでRPGとしてはエラいハードモードよな…スクウェア大阪作のサガ3はちょこっと雑魚戦するだけでめっちゃ金貯まったが。

そんなすごいゲームバランスだったのですか……。
今プレイするとコントローラー投げつけてしまいそうですね。
サガ3の原作は河津さんが関わっていなかったので割と普通のRPGになっている──と聞いたことはあります。
河津さんが関わったリメイク版も遊びづらいと思ったことはありませんが……。


>>横からですが2クールかけて裏切りそうってのは多分遊戯王ZEXALのベクターってキャラクターの事だと思います

教えてくださり、ありがとうございます。
遊戯王については知見がなく……。


>>人の体からタームバトラーが出てくるやつだよね。リメイクでけっこうグロくなった

3Dになった分演出が生々しいですよね。
文官とインペリアルガードが食い破られるのがトラウマすぎて、苦しんでいる仲間には話しかけられませんでした……。


>>FFなら大抵の怪我や病気はポーションか毒消しか万能薬でなんとかなっちゃうのが凄いよな…老衰でもなきゃフェニ尾で解決、とかもあるし。

フェニックスの尾やレイズは戦闘不能は治すものの、死者を生き返らせることはできないイメージがありますね。
エアリスさんが生き返りませんでしたし……。


>>管理人は俺の嫁

なんでそんな正体不明の人間を嫁呼ばわり。
40歳以上のオッサンとかだったらどうするんですか。


>>FC版FF3までは『しぼう』なんよなぁ…序盤はフェニ尾無いから復活は教会とか復活の泉とかだったし…

そうだったのですね。
FFの原作って5から始めたので「しぼう」という概念があったのは知りませんでした。
リメイク版FF3はたしか普通に戦闘不能だったような……。


>>GBサガシリーズのアシュラさん、シリーズを重ねる毎に扱いの凋落っぷりが激しい模様。1→大魔王。2→新しき神(第二世界のボス)3→お供付きとはいえ南の塔のボス(小ボス)

1はアシュラまで辿り着いておらず……2のアシュラは第二世界であっさり倒せたのは拍子抜けしてしまいましたね。
3は記憶がありません……プレイしたはずなのですが……。


>>ビーバー帝

ユーザーごとに帝国史が異なる(中の人はシーデー帝でした)と思うので誰が皇帝になったかはワード登録はしませんが、ジェラール皇帝の次世代は彼女になるパターンが多かったみたいですね。
ビーバー帝の時代でカンバーランドや武装商船団のイベントが解放されますので、どちらを攻略しても楽しいと思います。


>>サガ1のアシュラ:そもそもステータスが高い上、3つのあたま、6ぽんのうでの複数ヒット攻撃2種とフレアを使いこなしマトモに闘うとメッチャ強い敵。しかしチェーンソーで解体出来る、悪魔だからかプレイヤー以前の勇者に倒されて真ラスボスの神に蘇生され
>>のか『念仏の本』で成仏してしまうという…

1のアシュラってまさかのアンデッドだったのですか……。
2のアシュラは「ふくめん」のおかげでそこまで苦戦はしませんでしたね。


>>あんなに蟻沸いたらアヴァロン廃墟になりそうなもんだが

仲間以外の住民は見かけなかったので、無事避難できたと思っていたりします。
後は元人間なので建造物などは破壊せずに結構お行儀良かったりするのかなと……。


>>ノエルってヤツにいきなり命を狙われるようになった

メインである私(後たまにせんせいとヘクター)とグダグダ話すのがベイビーの趣旨なので、七英雄と邂逅する(もしくはした)ワードは登録予定がないのですよね。
ご期待に応えられず申し訳ありません。


>>ちょっと待て! オレを無視するとは どういう了見だ!?

原作だとダンターグを子どもと子ムーのイベントでダンターグをスルーしようとすると、この台詞が聞けたのでしたよね。
リメイクでは「やっぱり無視する」でこの台詞が聞けたのでしたっけ。
どちらにせよ皇帝の「七英雄を打ち倒す」という行動指針から一触即発になるようですが。


>>……逃さん……お前だけは……
>>セーブしちゃった

原作の詰みポイント……。
いつでもセーブできるが故の悲劇ですよね。
リメイク版で最後の七英雄倒した後でも戻れるようになっていて良かったです。


>>ロマサガ1の雑魚戦、レベルの上がった理不尽級に強い敵パーティーにどうにか勝利→落とす金2桁…強い武器防具や術、アイテム→4桁とかザラ。船代もそこそこ高い…

なかなかのゲームバランス……。
いつかミンサガをプレイしたいと思っていますが、そこは改善されてると願いたいですね。


>>エアリスは全然覚えてないけど、ガラフが死にかけている(死んでる?)所に蘇生魔法やフェニ尾とか使ってたのは今でも覚えてる。

FF5は2年前にピクセルリマスター版をクリアしたので、力を使い果たしたガラフさんに仲間たちが回復魔法をかけていたのを私も覚えています。
印象深いシーンでしたし、仲間を守るおじいちゃんカッコよかったですね。


>>FFTの編成画面で雇用した女性モブユニットに話を聞くと『○人姉妹の次女です』等顔が同じ故の姉妹設定の子が…

FFTは本当に姉妹設定だったのですね……。
ロストするとすぐ補充されるなら確かにそういう設定になりますか。


>>そしてキャラ育成や金を貯めようと雑魚戦頑張ると敵のレベルが更に上がり手が付けられなくなる…という負の連鎖よ…

実は近いうちにロマサガ3をプレイし始めようと思いますが、この作品もなかなか金策がキツイと聞きました。
原作版ロマサガ2も金策キツイと聞いたので、ロマサガシリーズは常にお金の問題に悩まされそうですね……。
ロマサガ3は宿屋が安いのと武器防具がダンジョンで拾えるのが救いらしいですが。


>>ウボァーってなんなんスか?

戦いのシロウトが皇帝を煽ってるッスね。
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