イベント作り関係のログ返になっちゃったね
< ゲームブック形式なら変数は大して必要無いんじゃないかなぁ。
< 「●●イベント1」とか「〜12-B」とかのワードで完全一致に管理してリンクで飛ばせばリファラもいらないと思うし
< 乱数要素が欲しいとか後戻りさせたくないとか言うならちょい面倒だけど、基本的にはワ〜ド集とやることあんま変わらないと思うよ。
うーん…これなんだけど、やっぱり変数って必要ないのかな
これだと正解まで選択し放題になっちゃうけど
< どんな感じでしたいのか教えてくれれば相談に乗れると思う…自分もそこまで詳しくないけど、簡単な変数ならたぶん。byシビ管
< どういう風に使いたいのか教えてくれればたぶん教えられると思うから、このログを見たら教えて貰えると解説させて貰うわ。byシビラ
< ゲームブックがいまいちピンと来ないんだけど、変数をどう作用させたいのか教えてくれればアドバイスできるんだけど…忙しいのかしら。
あっ、いつも有り難うシビラさん
返事が遅くなってごめんなさい
具体的に言うと、選択回数を制限したいんだよね
残り選択回数を設定して、行動を選択するたびに残り回数が減っていって、ゼロになったらゲームオーバー…
みたいな感じにしたいんだよね
やっぱり難しいのかなぁ
< ゲームオーバー画面に『トップに戻る』ボタンを用意してそれ押すと変数がスタート時の数値にリセットされるってやり方は?
< 俺ベイビーやってないから全然違うこと言ってるかもしれないけど
えへへ…こうして意見をくれるだけでもすごく嬉しいよ
最後の場面(成功・失敗)でリセットをかけるようにはしたいよね
< 製作の方、順調かしら。
うーん…
順調というわけじゃないけど、シナリオをなんとか捻り出して作ってるよ
ログ返29