続きよ~そーいえばスパロボDD、やーっとディーダリオンが怒涛覚えたわ・・・

ハツユキソウ:精神本あんま貰えませんからねぇ・・・それ以前にこのベイビーを見てる人でスパロボDDやってる人っているんですかね・・・?

どーなのかしらね~取り合えずプレイする人はリセマラでSSRのオウルハーガーとオーラ斬りが出てくるまでやるのをお勧めするわ~

ハツユキソウ:あと結構やっててしんどいゲームとだけは言っておきます・・・少しだけマシになりましたが・・・少しだけ・・・



>>もう前から虹メダル交換からキャラ取っ払うって決めたのに、最後の動画評価下がるのが嫌で話題に出さなかったのかな?せめて交換入りキャラや追加アイテムとかの必要虹メダル数とかは出せば良かったのにねぇ。虹鉢でキャーキャー騒ぐのより大事だと思うん。
ハツユキソウ:生放送でネガティブなことはあんまり言いたくはなかったかもしれませんがちゃんと言わなかった事についてはちょっとしこりが残ったような・・・内容が良かっただけにせめて虹メダル枚数と今後のガチャの天井までは言っても良かったのではとは思っちゃいましたねぇ・・・


>>まぁあってもなくても、キャラ取っ払われる事実は変わらんけども。今までの良かった点を一つ潰して、大幅な変更をするのだから発表ぐらいはと思いましたまる
虹メダルリニューアルについて更新まで知らなかった人もいたみたいねぇ・・・


>>5年になって、まんねり感出始める頃だから大幅なチェンジが必要になってゆえなのかもしれないが……でもそのまんねりさで地道に続けてきたから今があったと思うんですけどね。それを続けてほしかったなー
ハツユキソウ:花騎士はここから正念場なのかもしれませんねぇ・・・色々言っちゃってますけど私たちは最後まではやるつもりですよぉ~SDのクオリティの高さ良かったからここまでやってきましたからねぇ~・・・ってちょっとフラグ立ってるような気もしますが・・・


>>ダイドードリンコさん引いたけどエッロ あの穴はどう見てもアレ用にしか見えないわ
私を捨てないで~って感じのメンヘラ気質の人だったわね~・・・あれは確かにシリアスのお姉さんだわ・・・

ハツユキソウ:ベルファスト、シェフィールドも闇抱えてそうな気もしますしロイヤルメイド隊の中で案外サフォークはまともな分類の方なのでは・・・と感じた今日この頃です


>>フラワーメモリーを種じゃなく石でガチャれはワロタ。集金必死ですがな。それだけオモイデ種特典やおまけにしても得られたものは少なかったんだろうなぁ。やはり育生アビで良かったんだ…
ハツユキソウ:ログボでオモイデ種が貰えたんですしフラワーメモリーの石ガチャは実装しなくてもよかったんじゃないかなぁとは思いますねぇ・・・今思えば育成アビはシンプルでした。


>>従姉妹が来たなハ ツユキソウ。従姉妹丼といきますか。ユキハナソウは既に待ってるぞ(寝 室送り)
ハツユキソウ:お、おりゃん・・・
コスモス:言えたじゃないですか。しかしおっきいですねいろんな意味で


>>虹色メダルの事があった直後で、詫び芸されても寒さで草枯れるだけなんだよなあ
ハツユキソウ:まあ詫びは今までやってきたことですから・・・逆に考えれば虹メダル実装前に戻って5000円で虹が買える時代に戻ったとも取れるんですよねぇ・・・自分でも何言ってるかわからないですけど


>>IGNっていう情報サイトで5周年記念に関する記事あったけど、キャラの純金カードを全員分作ったらしいっすねー。それで先月から今月までの変貌を察した。
凄いことしたわよね~でもそれでゆあげのお金なくなっちゃったんじゃみたいな捉え方もされちゃってるけど・・・


>>艦これアンチくん、君はかつて艦これやってたのかな?で、難しいからやめた、と。…それ、結局田中Pの挑戦に白旗揚げたって事になると思うんだけど?
>>君が問題として挙げた要素、全部難易度上昇に寄与してるけど、「難しい事」自体はゲームである以上、何ら問題ではないんだ。勝つこともあれば負ける事もあるのがゲームだもの。
>>信者乙、かな?残念だけど違う。俺ももう辞めた身だから。俺が辞めたのは、単に飽きてたから。他ゲー始めて艦これに割きたいリソースが無くなったからってだけだけど。
>>でも、難易度ではない部分で、もっと問題にすべき事はあって、それが放置されたままだったのは残念だったな。
>>それは何か。言うなれば説明不足。難しくなる要素を入れるのはともかく、なぜそれがそうなるのかの説明が圧倒的に不足していた。
>>例えば札の話なら「なぜ近くに展開しているはずの部隊が救援に来れないのか?」。他にも「旗艦に火力を集中させるべき状況なのは素人でも分かるのに、随伴掃除を始めるの事があるのはなぜ?」などなど。
>>納得を欠いた高難度は「難しい」ではなくただの「理不尽」。その違いは弁えないとね。

ハツユキソウ:うーん・・・装備や練度、編成が重要であるにしても最終的に運だと思うんですよね・・・今はどうなってるかわかりませんけどやってた当時は連続してルート外れ、一発大破、ラスダンでボスを撃破できなかったりとか。少なくとも私たちの場合はそういった事がたくさんあってやっててしんどいなぁ・・・といった思った事がたくさんありました。そういうのが連続して続くとゲームへのモチベも下がりますしついには引退というのもあるにはあると思います

それはどちらかというと難しいというよりはその運によって悪い結果になり理不尽に捉えて辞めるんじゃないかなぁとは思います。それこそ団長さんが言ってる納得を欠いた高難度は「難しい」ではなくただの「理不尽」を感じてしまったといえばいいでしょうか。とはいえ運に左右されるとはいえ簡単にボスまで行けたらゲームにならんだろとは言われれば一理あります

あと話が逸れてしまいますが難易度による引退は氷山の一角でどちらかというとレア艦娘を掘っても入手できなくて止めてしまったという人のほうが多いんじゃないかなぁとは思います。資源30万掘っても中々・・・という人もいるみたいですし。これも運ですね

また運営のやり方を見て見切ってしまったという人もいるような気がします何故カワウソが・・・連装砲ちゃんはどうしたんですかあと初期艦全員の改二ェ・・・

そういえば札はお花でもカラーさんイベの時に実装されてたみたいですけど不評ですぐ取っ払ったみたいですね

えー・・・怪文書ですが長文失礼しました(汗)
あ、ちなみにベイビーおじは当時転職でお舟できる時間が取れなかったのでそのまま引退しちゃいました。でサクっといけるお花に流れてしまい・・・(隙自語)


>>ハツユキソウをウッディフィギュアと絡ませてみる
ハツユキソウ:お花のフィギュアはオンシジュームさんしかないんですよ(マジレス)
コスモス:ねんどろいどくらいは欲しかったですねぇ・・・



アイギスでシビラのねんどろいどが出てたからお花も来るかなーとは思ってたけど・・・

ハツユキソウ:来ませんでしたねぇ・・・で、でもいつかは・・・!

5周年記念でアネモネのねんどろいどとかが出たりしないかしらね~とそんなこんなでログ返しゅーりょーよ~・・・
ログ返その65の1