・まず、知能指数イベントのタイトル自体は原作のメイン任務の名前から取っています(神話の探求者、すべてのプレートを求めて、神と呼ばれるポケモン)
・知能指数17イベントはノートに色々手書きで書き込んでいたのですが、字が汚すぎて公開するのをやめました
自分で読み返しても読めないくらい汚い
・知能指数99、100イベントは事前に構想を練っていたのですが、没になった話もいくつかあったのでメモごと公開します
99イベントの前半部分は消してしまったのでメモには残っていません

夢があるのか?と聞くくだりは原作にも存在しました 今後何かしら別のワードでそんな感じの話をウォロとするかもしれません
遠回しに許すパターンは後味悪くなりそうなのでやめました というかこの展開自体をやめました

ギラティナ捕獲イベントは気が向かなかったのでやめました
シズメダマじゃなくて、アルセウス戦のみしずめだまなんですよね ややこしい
アクションの鬼畜度は原作をやってみれば嫌でも分かります

基本的に軸となる展開やセリフは予めメモに書き留めておいて、イベント作成時に付け足していく、という感じでやっています
今後、ストーリーのようなワードは恋人関連以外で作成する予定はありません
恋人モードのふるいメモの内容も、これと似た感じで既に軽くメモにまとめてあります
当初の目標である指数100を達成したので、これまで以上にマイペースな更新になると思います
良ければ末永くお付き合いください